Вход в систему

Консульство Овалон-2

Навигация

Новый подход к Искуственному Интеллекту "Экскалибур-2013"


7. Применена новая технология (безспискового) виртуального связывания информации (семантические деревья строятся виртуально), т.е. Экскалибур хранит и обрабатывает ТОЛЬКО СИМВОЛЫ, в форме текстов, и поэтому полностью свободен от всех издержек спиковых структур.
8. Одной из инновационных особенность Экскалибур, является наличие в его составе "эмоциональной" оценочной системы, назначение которой - дополнительный контур ускоренного регулирования фокуса внимания, на основе вычисления расхождений имеющегося результата действий и желаемого результата, а так же на основе специального "эмоционального опыта".

9. Для описания знаний «Экскалибур-2013» имеет в своем составе ПРОСТОЙ ДОСТРАИВАЕМЫЙ язык
(язык задач, сообщений и функций), комбинируемый с элементами естественного языка. Внутренний язык похож на Лисп, Пролог и ПЛЭНЕР, (но намного проще и понятнее их), включает набор средств для работы с предикатами высокого порядка, а так же логику НЕЧЕТКОГО вероятностного типа, которая реализуется автоматически, без явных вмешательств пользователя.

Язык Экскалибур реализован по принципу "Сообщества Задач" работающих параллельно, возникающих, существующих и исчезающих по мере проявления целей.
Экскалибур неограниченно мультизадачная система, причем задачи могут существовать в нем неограниченно долго в форме отложенного или редактируемого системой проекта...

Часть 1. Основы “Экскалибур”

Кратное описание проекта.
Основные понятия.

«Экскалибур» (Э) - это компьютерное приложение, работающее на платформе NET Framework 4.5.
Э позволяет пользователю формировать собственную базу структурированных данных и правила работы с данными.
Э дает возможность пользователю проводить эксперименты по моделированию систем с Искусственным Интеллектом (СИИ) и-или моделирование собственных целевых задач научного, технического или игрового характера.
Инструменты приложения обеспечивают клавиатурный ввод данных в форме текстовых сообщений из части стандартных символов ASCII (используется часть таблицы). В (ближайшем) будущем, планируется добавить модули графического и акустического интерфейса взаимодействия с пользователем.
Э поставляется с начальной Базой Знаний “Немного обо всем ...” , являющейся его неотъемлемой частью. Она может изменяться, дополняться и развиваться пользователем по его усмотрению.
E2013PLN1.png
После старта пользователь попадает в главное окно «Редактор» Э, состоящее из трех окон: «Схема Знаний», «Диалог» , «Задачи» , - и панели «МЕНЮ», и имеющее вид:
Сеть связей в окне «Схема Знаний» отображает структуру введенных в Э данных (знаний) и допускает ее редактирование в графическом режиме.
Окно «Диалог»овое позволяет вводить и редактировать сообщения (программный код) на языке Э в форме Сообщений; «общаться» пользователю с Э в текстовом режиме.
Окно « Задачи» позволяет наблюдать рождение, режимы жизни и прекращение жизни задач, которые выполняются в Э при работе.
К: нужно описать панель меню 1…6 в окне1(вверху)
Э - многозадачная параллельная система. Причем многозадачность Э собственная и не связана с информационными потоками в операционной системе компьютера.
Детальнее об этом в разделе “О задачах и многозадачности в Э” см. ниже.

Как работать с программой?
Посмотрим на окно «Схема Знаний».
База Знаний (БЗ) состоит из Поинтов (point -точек), которые можно выделять левой кнопкой мыши (точка становится красной) и двигать мышкой.
Когда Поинт выделен, появляется список его свойств и их можно редактировать.
Когда Поинт выделен, правая кнопка вызывает контекстное меню.
Если запущен многозадачный режим (меню Run\Stop), появляется список задач и их состояний.
Примечание :В отладочном режиме можно тестировать отдельные сообщения и даже выполнять сложные вычисления в диалоговом окне.

Rambler

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 2 гостя.